Ana Paula Hidalgo Espinoza
9no C Oregon
Diseño 3D:
Diseño 3D:
El diseño 3D
El diseño 3d nos permite hacer lo imposible posible, desde crear un mundo con apariencia real, a realizar inserciones de imágenes o vídeo real.
El diseño 3d puede crear de diferentes maneras producciones audiovisuales, ahorrando tiempo en vídeos y fotografías y consiguiendo un ambiente controlado. Desde un punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que se consideran como un mundo en tres dimensiones.
Desde el punto de vista visual,es una representación esquemática, através de un conjunto de objetos, elementos y propiedades.
El origen de la representación gráfica en tres dimensiones se encuentra en la época de oro del
conocimiento humano, el Renacimiento (S.XV-SXVI). El hombre renacentista, crítico y global en
su conocimiento, comienza a aportar profundidad y realismo en sus obras, algo que nunca se
había hecho antes.
Es común ver imágenes 3D en los carteles de una obra en construcción. Los estudios de
arquitectura, constructoras, maestros y técnicos constructores, las utilizan para ofrecer una
idea lo más precisa posible de cómo serán los espacios interiores, las entradas, las piscinas, o
bien la fachada del edificio, una vez que se haya finalizado el proyecto.
Los trabajos de
render foto-realistas son cada vez más comunes, y hoy su utilización se extiende hacia
diseñadores de interiores, decoradores, estudiantes, inmobiliarias… Todos valoran las ventajas
de representar fielmente un proyecto o diseño, dando un acabado muy cercano a la realidad.
El mercado se vuelve más competitivo, por lo que los tremendistas
deben capacitarse y obtener la práctica necesaria para lograr trabajos de gran realismo.
Algunos programas de diseño 3D son: Autodesk 3ds Max (3D Estudio Max), -Maya (Autodesk), Softimage XSI, Blender, Ligthwave 3D.
La perspectiva es el arte de dibujar volúmenes (objetos tridimensionales) en un plano
(superficie bidimensional) para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos, es
decir: que los objetos representados de la escena estén en una relación espacial coherente; y
que los más alejados en la realidad parezcan los más alejados en la pintura, y los más cercanos
en la realidad parezcan más próximos. El objetivo por lo tanto es que la escena se asemeje a la
realidad.